VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/689710

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/steam/game/1499030

3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

注意:炮弹口径应大于一值才进行削弱,7mm机枪的同学还是告辞吧。……其它改善营收策略调整:以外观收入为主竞技游戏,不应该出现非常影响公平性的设计。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

战略三国5云起

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财政收入主要来在于税收和特殊产业的利润;主要支出在于官员俸禄、士兵俸禄(征兵不要钱,养兵要钱)、战争开支……武将会根据不同职位增长不同数量和类型的经验,经验达到一值会提升官品,官品提升后可以增加相应的能力值。……手工业上升;(4)铁:农业,商业,手工业上升,当地编组费用降低;2,人口人口影响农业商业手工业、金钱收入

会员:七耀理

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微博:七耀

Escape the room

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

罪恶帝国(Empire of Sin)

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帝国管理:打造您的罪恶帝国,运用商业头脑、残暴手段或您在城市中的恶名来掌控芝加哥的黑帮经济。……回合战斗:集结帮派成员在回合战斗中一决胜负,以保卫并扩张自己的地盘,或对敌对帮派传达警告之意

纪元 1800:主机版(Anno 1800: Console Edition)

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建设大型城市、规划物流网路、移居吸引人的新大陆、派遣远征队环游全球,并且透过外交、贸易或战争来支配敌手,证明你的能耐……建设大都会、管理繁荣的经济,还要保护你的创作不受他人侵害,借此打造属于你的帝国

版本:Early Access


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